日志

05十二

寻找游戏大模王参赛作品《杂鱼勇者》

这是我参加寻找游戏大模王的参赛作品《杂鱼勇者》,由于时间有限,只完成了一个简单的demo,工作重心放在将千帆大模型引入游戏中。

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03十二

如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互的能力。越来越多的游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验。例如为NPC接入大模型实现与玩家的自由对话,由大模型自动生成剧情故事等。本文介绍了在Godot引擎中引入国产人工智能大模型——千帆大模型的方法。

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03十二

首次制作游戏的总结

通过DataWhale“寻找游戏大模王”的契机,我完成了自己的第一款游戏。这篇文章是我作为初学者的一些想法与总结。

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